Jogar
Harvest Cycle
Um campo. Doze estações. Todos os atalhos compensam — até o tempo vir cobrar.
Como jogar
- 1
Escolha uma carta
Uma jogada por estação. As cartas verdes fortalecem a exploração; as amarelas dão dinheiro já.
Regenerativa Dinheiro fácil - 2
Aguente o tempo
Seca, cheias e pragas chegam a todas as explorações. Solo rico, água e vida selvagem amortecem o golpe.
- 3
Pontos ao fim de 12 estações
Pontos pela exploração que deixa — e pelo dinheiro no banco.
Três anos. A sua exploração ainda está de pé?
·
A exploração
- Matéria orgânica do solo
- 0
- Água disponível
- 0
- Biodiversidade
- 0
Retém a água. Alimenta tudo o resto.
O que sobra quando deixa de chover.
A sua equipa de proteção não remunerada.
Saldo
€0
Carbono retido
0 t
Colheita
Escolha uma para esta estação
O verde fortalece a exploração. O amarelo paga já. O tempo decide.
Três anos depois
- Solo
- Biodiversidade
- Carbono
- Saldo
0
Pontuação de regeneração
Os números são de um jogo, não de um modelo agronómico. As relações por trás deles são reais: a matéria orgânica retém água, a diversidade trava as pragas e a mobilização do solo custa carbono.